Modalidad “Bronstein”

* La modalidad Bronstein tiene las ventajas del tiempo añadido sin la mayoría de sus inconvenientes. Es más, esos inconvenientes pueden considerarse nuevas circunstancias propias de la modalidad de tiempo añadido. Consiste en determinar un tiempo para la partida y añadir un tiempo por cada jugada desde el primer movimiento. ¿Cuánto tiempo? Pues si se responde antes de que se termine el tiempo adjudicado como tiempo añadido solo se suma el tiempo consumido, y si se tarda más el tiempo establecido. Por ejemplo, en una partida de 5+3 el jugador tiene cinco minutos para la partida y se le añaden tres segundos como máximo por cada jugada. Si responde en un segundo se le añade un segundo, si responde en dos segundos se le suman dos segundos, si responde en tres segundos o más se incrementan tres segundos. De esta manera es imposible acumular más tiempo del que se ha consumido (y del que se ha establecido como tiempo principal). Cuando quede un tiempo inferior al establecido como tiempo añadido (en este ejemplo 3 segundos) siempre tendremos la totalidad de lo establecido como tiempo añadido para hacer la siguiente jugada, ya que se responde antes del fin del tiempo y esos segundos se sumarán a lo que tenemos. En algunos relojes digitales esta modalidad hay que configurarla como «retardo» (delay); es decir se conceden 3 segundos (por ejemplo) después de cada jugada para contestar antes de que se empiece a consumir el tiempo principal.

En esta modalidad no por jugar más rápido se acumula más tiempo, y por lo tanto es inútil repetir jugadas para ganar tiempo.

Es la modalidad ideal para jugar torneos con tiempo añadido, ya que por muy rápido que muevan los jugadores nunca van a acumular un tiempo que pueda hacer la partida interminable. Virtualmente lo es, pero en la práctica no. Cuánto menor sea el tiempo añadido las partidas tienden a durar menos, ya que en la última jugada puede haber distracciones y que se caiga la bandera; quizá por eso, en la modalidad que los relojes tienen programada se suman solo 3 segundos, aunque no hay porqué atenerse a esto. Si se pone «mucho» tiempo hay muy pocos jugadores que traten de consumirlo entero antes de responder, y es muy difícil ajustar el ritmo de juego al paso del reloj.

El control de tiempo: 5 minutos más 3 segundos de “aplazamiento” por jugada (modo Bronstein, sin incremento), porque los segundos no son acumulables.

TIME CONTROLS FOR FIDE WORLD EVENTS

 

No EVENT TIME CONTROL
1. World Championship Match

100’/40+50’/20+15’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

2. Candidates Tournament

100’/40+50’/20+15’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

3. World Cup

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

4. Grand Prix

100’/40+50’/20+15’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

5. Women’s World Championship Match

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

6. Chess Olympiad

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

7. World Team Championship

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

8. Women’s World Team Championship

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

9. Women’s Grand Prix

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

10. World Senior Championship

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

11. World Senior Team Championship

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

12. World Juniors and Girls U-20 Championship

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

13. Continental Individual Championships

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

14. Continental Team Championships

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

 

 

15.

World Youth 14-16-

18 Championships

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

16.

World Cadets 08-10-

12 Championships

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

17. World Schools Individual Championships

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

18. World Schools Team Championships

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

19. World Amateur Championship

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

20. World Olympiad U-16

90’/40+30’/end

with incr. 30”/move, starting from move 1

21. World Rapid Championships 15’ with incr. 10” per move, starting from move 1
22. World Blitz Championships 3’ with incr. 2” per move, starting from move 1

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